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人は非日常を体験した時、笑うことによりそれらをある種受け入れるということがある。 「笑い」は時に、一つの現実世界から別の次元へ急に意味を移行させる。人は古来から今まで「笑い」を随所に介在させることにより、日常をその都度、寿いで生きてきたのである。 例えば死や恐怖と向き合うため、人は様々な宗教や物語を生み出してきた。祭や神話などには、日常に非日常を介在させることにより(「笑い」を介在させることにより)、死や恐怖をアナロジーとして追体験させ、日常の不条理(生老病死)を受け入れるという民俗学的な手法を随所に垣間見ることが出来る。 現代日本はそれら非日常性を介在させる手法が、漫画やアニメ、「お笑い」文化として日常に根付いている。 私は、現代を生きる我々の日常を寿く機能を作品にもたせるため、古来よりの民俗学的手法から現代の日本における「お笑い」文化までを歴史的に俯瞰し、自らのイメージの中でそれらを融合させ作品として昇華させたい。
館の公式サイトの紹介文を、そのまま載せています。